Valve выпустила небольшое, но важное обновление для Dota 2 в ночь на 15 октября. Патч исправил давнюю проблему с периодическими просадками FPS и вернул игрокам контроль над визуальными эффектами предметов из новой сокровищницы Trove of Terror.

Обновление весит 63,1 МБ, версия клиента — 6960. Для патча, который вышел без анонса и не содержит балансных правок, это довольно существенный размер. И причины тому есть.

Главная проблема, которую решили разработчики, касалась периодического падения частоты кадров. Игра время от времени «замирала» на пару секунд, причём это происходило вне зависимости от нагрузки на систему. Судя по формулировке в патчноутах, баг был системным — он воспроизводился у разных игроков и в разных режимах. Valve не уточняет, что именно вызывало просадку, но факт остаётся фактом: проблема устранена.

Второй пункт касается сокровищницы Trove of Terror. С момента релиза 7 октября игроки жаловались, что у Immortal-сетов из нового сундука отсутствовали настройки визуальных эффектов способностей. То есть выбить редкий скин — выбили, а настроить его внешний вид под себя не могли. В патче от 15 октября эту опцию вернули.

Отдельно стоит упомянуть баг с эффектами Lil‘ Shredder — способности Snapfire. Частицы от «бабушкиной дробинки» появлялись в нулевой координате карты, то есть буквально на миде. Визуально это выглядело так, будто дробинка прилетает из ниоткуда. Valve починила и это. Аналогичная проблема была с эффектами сета Sullen у Necrophos — их тоже поправили.

Любопытная деталь, которую заметили датамайнеры после патча. У Primal Beast эффект от Immortal-сета Slobbering Strongbox должен занимать второй слот визуальных эффектов, но у героя доступен только один слот — под Onslaught. То есть либо Valve что-то упустила, либо добавит позже. Пока игроки не могут выбрать ничего другого.

Этот хотфикс — уже второй за последние пять дней, если считать мини-патч от 10 октября, который разрешил передаривать предметы из Trove of Terror. Valve явно работает в режиме оперативного реагирования: сначала добавили возможность дарить дубликаты, теперь починили производительность и вернули кастомизацию эффектов. Никаких балансных правок в патче нет, и это логично — крупный балансный патч Valve не выпускала больше полугода, и на фоне этого хотфиксы выглядят как попытка удержать техническое состояние игры в порядке.



     Не забываем делиться хорошими новостями с друзьями:

В новости затронуты темы: ,