Рубрика: DOTA 2, Новости Дота 2
Вечером 10 октября пиковый онлайн Dota 2 перевалил за отметку в 1,01 миллиона игроков одновременно. Такого показателя игра не видела с октября 2022 года — почти три года.

Событие совпало с выходом сокровищницы Trove of Terror, которая появилась в клиенте 7 октября. Внутри — 17 наборов, включая первую за два года аркану для Тайдхантера и возвращение арканы Drow Ranger.
Стоимость одного сундука — 424 рубля. Гарантированный дроп арканы срабатывает на 50-м открытии, что в сумме даёт примерно 21 200 рублей.
Что именно подтолкнуло аудиторию к массовому возвращению — вопрос открытый. Valve не публиковала официальных заявлений на этот счёт. Однако цифры Steam говорят сами за себя: ещё 5 октября суточный пик держался на уровне 895 тысяч, а спустя пять дней вырос больше чем на 100 тысяч.
Отдельно стоит отметить, что Trove of Terror — не единственная причина. В файлах экспериментального клиента датамайнеры нашли следы второго акта «Тёмного карнавала»: альтернативные модели крипов, новые билеты и инструменты для игровых комнат. Часть игроков могла зайти просто проверить, что происходит на тестовом сервере.
Патч 7.41 живёт уже больше 168 дней. За это время вышло несколько буквенных обновлений, но полноценной смены меты не было. Ожидания от 7.42 накапливаются, и на этом фоне любой крупный апдейт вызывает приток аудитории. Trove of Terror стал именно таким триггером — даже без геймплейных изменений.
Последний раз Dota 2 собирала миллион онлайн в октябре 2022 года, когда вышел Battle Pass к The International 2022. С тех пор игра стабильно держалась в коридоре 600–900 тысяч в пиковые часы. Нынешний скачок — первый серьёзный сигнал, что аудитория готова возвращаться при правильном поводе.
Не забываем делиться хорошими новостями с друзьями:
В новости затронуты темы: DOTA 2, онлайн игры