Рубрика: DOTA 2
Valve опубликовала недельный чарт продаж Steam за период с 6 по 13 октября. Dota 2 заняла первое место по общей выручке, включая бесплатные проекты. На вершину игру поднял не новый герой и не крупный патч, а сокровищница Trove of Terror.

Хронология сходится идеально. Седьмого октября в клиенте появилась Trove of Terror. Десятого октября онлайн Dota 2 пробил отметку в 1,01 миллиона одновременных игроков — впервые с октября 2022 года. А теперь игра возглавила чарт по выручке.
Внутри сундука семнадцать наборов. Пятнадцать Immortal-комплектов и две арканы — Maw of the Megalodon для Tidehunter и Sepulchral Stalker для Drow Ranger. Первая стала дебютной арканой для Tidehunter за всю историю игры. Вторая интереснее: её оригинальная версия вышла в декабре 2021 года в рамках боевого пропуска Aghanim's Labyrinth и с тех пор была недоступна. Люди, которые тогда её пропустили, ждали почти пять лет.
Один сундук стоит около пяти долларов. Шанс выбить аркану невысокий, но Valve подстраховалась: гарантированный дроп на 50-м сундуке. По подсчётам сообщества, путь до гаранта обходится примерно в 210–250 долларов, или порядка 21 тысячи рублей. Звучит дико, но сравнение идёт с ценами на ту же аркану Drow Ranger на сторонних площадках, где она годами висела за четырёхзначные суммы в долларах.
Отдельный момент, который многие упустили. Сразу после релиза предметы из сундука нельзя было ни дарить, ни выставлять на торговую площадку. Десятого октября Valve выпустила мини-патч: теперь любой набор из Trove of Terror можно передарить в течение 30 дней с момента открытия. А за каждые шесть перекованных сундуков выдаётся дополнительный подарочный пропуск. Дубликаты Immortal-сетов перестали быть мёртвым грузом — их хотя бы можно отдать другу.
Датамайнеры тем временем копают глубже. В файлах игры нашли старый рецепт крафта Necronomicon. Пока неясно, это полноценное возвращение предмета или просто материал для второго акта «Тёмного карнавала». Бывший профессиональный игрок Shachlo отреагировал на находку коротко: «Это грязная вещь, никто не хочет её видеть в игре». Но тут же оговорился, что в рамках ивента такой предмет был бы уместен.
Вторая строчка чарта — Final Fantasy XIV, третья — CS2. Другими словами, MOBA, которой больше десяти лет, в октябре 2026-го обошла по выручке две актуальные игры современности. Спорная ли это модель монетизации — вопрос открытый. Но цифры говорят сами за себя.
Не забываем делиться хорошими новостями с друзьями:
В новости затронуты темы: steam, Trove of Terror, Valve