Рубрика: Heroes of the Storm
Blizzard выпустила срочный хотфикс 5 октября 2026 года, который заметно ослабил новую героиню Ксал'атат. Это первое серьёзное вмешательство в баланс героини с момента её выхода 28 сентября — то есть всего через неделю после релиза.

Хотфикс затронул практически все ключевые аспекты её набора: мобильность, урон, выживаемость и таланты. Учитывая, что до этого Blizzard почти шесть лет не выпускала новых героев для Heroes of the Storm, скорость реакции на дисбаланс выглядит показательной.
Начнём с базовых способностей.
- Void Step (E) — главный инструмент мобильности Ксал'атат — потерял в дальности и гибкости. Радиус выбора цели сократился с 5 до 2, а расстояние между точками телепорта уменьшилось с 7 до 6,5. Кроме того, способность теперь прерывается и блокируется эффектами обездвиживания (Immobilize). Раньше она могла просто уйти от контроля, теперь — нет.
- Void Volley (D) — основная способность для нанесения урона — получила двойное изменение. Базовый урон каждой ракеты снижен с 90 до 72, то есть на 20%. Взамен Blizzard добавила генерацию зарядов от автоатак: 1 заряд за попадание по вражескому герою и 1 заряд за каждые две автоатаки по не-героям . Проще говоря, урон срезали, но фармить заряды стало проще — особенно на линии.
- Void Eruption ® — героическая способность тоже ослаблена. Урон без зарядки упал на 20%, полностью заряженный — на 5%. Это намекает на то, что Blizzard в первую очередь недовольна ситуациями, когда Ксал'атат просто жмёт R без подготовки и всё равно получает слишком много.

Таланты тоже прошлись по списку. На первом уровне Anchored Core потерял половину бонуса к радиусу: с 50% до 25%. На четвёртом Dark Barrier теперь срабатывает только при попадании по вражеским героям — щит от урона по миньонам больше не работает. На седьмом Silence of the Lamb получил компенсационный бафф: длительность сайленса выросла с 1 до 1,5 секунды. А на тринадцатом Dark Heart's Protection изменил механику: теперь сайленс накладывается при детонации по цели с меткой, а не при применении способности.
Список исправлений ошибок тоже внушительный. Blizzard починила поведение Void Eruption во время Time Stop — теперь способность можно поставить в очередь на применение или выпуск, и она сработает после окончания заморозки. Раньше орбитальные сферы могли «застрять» или полететь не туда. Отдельно исправили визуальные эффекты попаданий: раньше они могли появляться в точке курсора, а не там, где реально приземлились снаряды. И, что забавно, Ксал'атат больше не светится ярче, чем задумано — видимо, переборщили с эффектами Бездны.
Для игроков, которые уже вкачали героиню, это означает заметное падение комфорта. Мобильность хуже, взрывной урон ниже, выживаемость через таланты слабее. Компенсации в виде ускоренного набора зарядов и более длинного сайленса хватает не всем — на форумах уже называют это «ultra nerf». Но с учётом того, что Ксал'атат — первый новый герой за шесть лет и Blizzard явно следит за метриками, такая скорость реакции скорее говорит о внимании к балансу, чем о панике.
Не забываем делиться хорошими новостями с друзьями:
В новости затронуты темы: Blizzard, Heroes of the Storm, Xalatath