Рубрика: DOTA 2
Очередное обновление DOTA 2 настигло игроков 7 июня 2013 года.
Примечательно, что в этот раз обновление прошло не в один этап, а в два. Связано это с тем, что после переноса последних нововведений в игру (из dota 6.78), проявилось очень много ошибок и багов.
Критические ошибки и небольшие баги оказались настолько очевидными, что Icefrog сначала исправил самые явные. А потом уже доработал, что осталось.
Однако даже сейчас в игре далеко не все так хорошо, как хотелось бы. Есть немало «дыр», которые придется еще исправлять и фиксить. Так что, есть основания полагать, что впереди нас ждут еще патчи для DOTA 2.
Список изменений DOTA 2 от 7 июня:
— Команда консоли «dota_range_display» теперь может быть использована только в игре с ботами.
— Исправлена ошибка, которая приводила к вылету из игры при одновременном использовании скилов Skewer и Pounce.
— Исправлена ошибка, в результате которой Stone Gaze срабатывал с задержкой и длился дольше.
— Исправлен баг использования Reincarnation и Aegis героем Skeleton King.
— Исправлена ошибка вылета игры, в случае если Rubick ворует Primal Split, улучшенный Аграхимом.
— Исправлена ошибка неверного наложения брони у Bloodseeker в результате использования умения Thirst.
— Исправлена ошибка улучшенного Аграхима у Necrolyte.
— Исправлена ошибка времени на последнем пике героев в режиме -cm.
— Порядок банов и пиков режима Capitan Mode переделан.
— Исправлена ошибка команды -swap (обмен героев) в режиме All Random.
— Исправлена ошибка, в результате которой снимались деньги при каждом обмене персонажами в игре.
— Переработан визуальный эффект умения Stone Gaze.
— У героя Luna переделана модель головы.
— Пофиксена проблема, из-за которой комментаторы игры не могли выделять несколько юнитов.
Не забываем делиться хорошими новостями с друзьями:
В новости затронуты темы: dota6.78, обновление DOTA 2