Рубрика: Интервью
Сразу после завершения ECL азиатские репортеры взяли интервью у LaNm, который повезет свою команду RattleSnake в Сиэтл, чтобы сразится за последнюю путевку на The International 2013 с Quantic Gaming.
— Привет. Почему на ECL вы появились не в первый день?
Нашим игрокам нужно было получить визы в США. На ECL организаторы приняли это во внимание и смогли перенести игры нашей команды.
— Но в результате вам пришлось играть подряд 5 матчей. Как это сказалось на результате?
Я не думаю что это сильно повлияло. Мы прошли в следующую стадию и надеялись там наверстать упущенное.
— Таким образом, получается что вы еще не готовы к International?
Ну все в процессе...
— В первые дни многие видели как ты пробуешь себя в роли комментатора. Зрителям понравилось. Что скажешь?
Мое мнение, что практически каждый профессиональный игрок в ДОТА 2 неплохо ориентируется в игре и видит общую картину. Учитывая, что по игре я достаточно много общаюсь со своими игроками, можно сказать, что практика у меня была.
— Планируешь стать комментатором?
Сейчас я думаю только о карьере игрока. Но если в будущем будет шанс стать комментатором, то я вероятно им воспользуюсь.
— Давай вспомним International 2012. Твой камбек за Tiny стал поистине ошеломляющим. Что ты думал в тот момент?
Ну большую часть матча я был достаточно спокоен и собран, сосредоточен на том, что происходит в игре. Но, конечно же, были моментики, когда происходил прилив адреналина. Однако именно в момент камбека я меньше всего думал о том, как это выглядит со стороны, как это видят болельщики — все мое внимание было в игре. Также стоит заметить, что мы много раз тренировали подобную стратегию и были уверены, что если продержать, то потом можно перевернуть ход игры.
— Один популярный сайт по доте дает оценки командам. Там у вас стоит 8 баллов за креативность, а вот остальные баллы на отметке 2. Как тебе это?
Ну каждый сайт пытается набрать побольше просмотров и некоторые используют для этого весьма спорные методы. Конечно, креативность присутствует в нашей игре, но я бы не оценил ее как 8/10. Да и трудно предположить, чтобы команда с 8 баллами в креативности так сильно отставала по другим параметрам.
— Многие замечают, что у вас нет строгого закрепления ролей. Почему?
Во-первых, мы ищем свой стиль игры. Во-вторых, не каждый игрок сильно исполняет свою роль на конкретно выбранном герое. Поэтому из-за особенностей пиков и банов, порой приходится меняться.
— Что ты ожидаешь от The International 2013?
Ну большинство команд постараются показать свою лучшую игру. Это в равной степени относится и к нам.
— Спасибо за интервью.
Спасибо нашим фанатам за поддержу.
Не забываем делиться хорошими новостями с друзьями:
В новости затронуты темы: LaNm, Rattlesnake, Интервью